有没有办法将随机数生成器存储为特征对象?

时间:2019-12-11 02:23:10

标签: rust traits trait-objects

有没有办法在Rust中保留通用随机数生成器?我想要一种编写通用代码段的方法,例如:

use rand::Rng; // 0.7.2

fn main() {
    // Purely random numbers on the interval 0 to 1
    println!("Pure random");
    let mut rng: Box<dyn rand::Rng> = Box::new(rand::thread_rng());
    for i in 0..10 {
        println!("{}", rng.gen::<f64>());
    }
    println!("");

    // On a seed
    *rng = rand::SeedableRng::seed_from_u64(0);
    for i in 0..10 {
        println!("{}", rng.gen::<f64>());
    }
    println!("");
}

变量rng使用种子或其他方式保存不同种类的随机数生成器。但是,此代码存在很多错误,例如:

error[E0038]: the trait `rand::Rng` cannot be made into an object
 --> src/main.rs:6:18
  |
6 |     let mut rng: Box<dyn rand::Rng> = Box::new(rand::thread_rng());
  |                  ^^^^^^^^^^^^^^^^^^ the trait `rand::Rng` cannot be made into an object
  |
  = note: method `gen` has generic type parameters
  = note: method `gen_range` has generic type parameters
  = note: method `sample` has generic type parameters
  = note: method `fill` has generic type parameters
  = note: method `try_fill` has generic type parameters

这样,持有一个随机数生成器以便可以被另一个替换的正确方法是什么?基本上,我想生成纯随机数,但是出于调试目的,然后使用种子将生成器替换为一个。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您要对特征对象使用RngCore,而不是Rng

use rand::{Rng, RngCore, SeedableRng}; // 0.7.2
use rand_chacha::ChaCha20Rng; // 0.2.1

fn main() {
    let mut rng: Box<dyn RngCore>;

    rng = Box::new(rand::thread_rng());
    for _ in 0..10 {
        println!("{}", rng.gen::<f64>());
    }

    println!();

    rng = Box::new(ChaCha20Rng::seed_from_u64(42));
    for _ in 0..10 {
        println!("{}", rng.gen::<f64>());
    }
}

另请参阅:

其他要点

  • rand::SeedableRng::seed_from_u64没有任何意义,因为您从未指定实现trait对象的具体类型。

  •   

    纯随机数

    这两个生成器都是伪随机数生成器,它们产生相同类型的数字。一个不比另一个“更随机”。