我有这个示例代码(下面),example1()方法没有问题,example2()类似但我必须强制const_char使其编译,虽然我认为不需要example1()方法,example2( )也不需要。
我的问题是,如何修改add()方法以进行编译或如何在example2()中正确调用buffer.add()而不强制执行const_cast? add()方法不修改项目,因此不需要const_cast。哪种是正确或合适的形式?
以下是示例代码:
template <class Item>
class Buffer
{
public:
Item * _pItems;
int _nItems;
// ... constructor / destructors etc
void add( const Item & item ) // or maybe Item const & item
{
_pItems[_nItems++] = item;
}
};
class MyClass
{
public:
// data
};
void example1( const MyClass & item )
{
Buffer<MyClass> buffer;
buffer.add( item ); // WORKS, no problem
}
void example2( const MyClass & item )
{
Buffer<MyClass *> buffer; // NOW with pointers to MyClass
//buffer.add( item ); // ERROR: 'Buffer<Item>::add' : cannot convert parameter 1 from 'const MyClass' to 'MyClass *const &'
buffer.add( const_cast<MyClass *>( &item ) ); // forcing const_cast WORKS
}
答案 0 :(得分:4)
您应该执行以下操作:
Buffer<MyClass const*>
因为const MyClass上的&amp;项是Myclass const *而不是MyClass *
答案 1 :(得分:0)
您的Buffer
课程模板可以被认为是正确的,并且您的example2
功能不正确。我将继续这样做。
在example1
中,该函数具有一个MyClass
实例的const引用参数。 add
的{{1}}方法然后复制实例的值,将其放在自己的内存缓冲区中(我希望Buffer
跟踪所有这些内存)。因此,Buffer
采用const引用这一事实与example
无关,因为该值的副本已经生效。
在Buffer
中,example2
的{{1}}方法正在获取指向add
实例的指针的副本,并将其存储在自己的内存缓冲区中。在Buffer
中,您已将MyClass
实例化为持有example2
的非常量指针,因此您应该提供它,因此Buffer
应为:
MyClass
现在,您必须注意,如果要使用example2
,void example2( MyClass & item )
{
Buffer<MyClass *> buffer; // NOW with pointers to MyClass
buffer.add( &item );
}
必须在内存中保持固定状态,直到您完成它为止。而在buffer
中,由于您已在item
中安全地存储副本,因此这些项目可能会消失。