我将如何放置计时器,以使某人无法向其发送垃圾邮件? (卢阿)

时间:2019-12-05 17:55:10

标签: lua grand-theft-auto

我想在以下代码(Lua)中添加一个计时器

CreateThread(function()

    while true do
        Wait(0)
           --if IsControlPressed(1, 47) then  --  G 
            local CitoyenCible, distance = getNearPlayer()
            if (distance ~= -1 and distance < 1.5001) then

                if IsPedArmed(GetPlayerPed(-1), 7) then
                    SetCurrentPedWeapon(GetPlayerPed(-1), GetHashKey('WEAPON_UNARMED'), true)
                end

                if (DoesEntityExist(GetPlayerPed(-1)) and not IsEntityDead(GetPlayerPed(-1))) then
                    ChargementAnimation("melee@unarmed@streamed_variations")
                    TaskPlayAnim(GetPlayerPed(-1), "melee@unarmed@streamed_variations", "plyr_takedown_front_slap", 8.0, 1.0, 1500, 1, 0, 0, 0, 0)
                    TriggerServerEvent("RebornProject:SyncGiffle", GetPlayerServerId(CitoyenCible))
                end
            else
                TriggerEvent("RebornProject:Notification", Notif1)
            end
        end
    end
end)

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

在线程外添加变量。 本地计时器= 0

然后添加另一个线程,该线程将在值大于0时启动计时器。

Citizen.CreateThread(function()     虽然是真的         公民等待(0)         如果计时器> 0,则             计时器=计时器-1             公民等待(1000)         结束     结束 结束)

然后只需在条件需要的地方以及设置计时器的地方添加变量即可。如果您希望线程一次又一次地运行,但是在最后有一个计时器,这样就不会立即重新启动,则可以利用Citizen.Wait()。公民等待(毫秒)。