统一模糊材质可通过LWRP使一切变黑

时间:2019-12-03 18:18:26

标签: unity3d user-interface shader blur

为了统一起见,我在画布中使用了模糊材质,因此背景不清楚。但是我现在必须将LWRP用于以前在其他游戏中使用过的某些功能。

旧的模糊效果显然不再起作用,因此我尝试了类似此资产中的一种模糊效果: https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/blur-lightweight-146235

这在Testproject中效果很好,但在当前的Project中却无法使用。我将其添加到图像中,但整个面板背景变黑。我已经将LWRP,图形以及摄像机配置设置为与Testproject中相同的配置,但是它仍然是黑色的。有人知道为什么会这样吗?

它在Testproject中的外观: enter image description here

它在主项目中的外观: enter image description here

Ps :有时候我还会收到一条错误消息,内容如下: Material doesn't have a texture property '_MainTex'

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