标签: algorithm gis graph-algorithm
我有很多积分。我需要根据该点绘制该点所属的正六边形,多个点可以落在同一个六边形内,但是六边形不能重叠或间隙。
现在我发现uber h3。但是他不能保证绘制正六边形。
uber h3
这是渲染:
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为什么H3不是正六边形:Uber的H3旨在覆盖整个地球。无法用规则(甚至任意)六边形(H3有12个五边形)覆盖球形地球。
因此,您需要决定的第一件事是应用程序的范围是什么?如果是全局网格,并且要使用单个网格,则必须删除常规六边形要求,并使用类似H3的图形。
如果应用程序的范围是局部的并且使用的是单个投影,则可以使用基本数学将其与常规六边形平铺,这比H3计算要简单得多。