我正在将p5.js用于我的一个项目,但我不明白如何检查是否按下了一个键,何时检查一个键,但只能运行一次功能。
我在keyIsDown
内有draw
函数,因为我需要不断地检查输入,但是当按下一个键时,请运行一次函数。但是在该功能运行一次之后,我需要准备好再次按下该键或其他键。
当前正在运行与帧率成比例的函数,我希望它每次单击一次即可运行。一些伪代码如下所示:
function ABC () {
console.log("1")
}
draw () {
when key(1) is pressed:
function ABC()
}
即使我尽可能快地单击该键,输出也将输出“ 1”但5-30次。问题是draw()
不断循环,因此当它检查keyPressed
时,它会被按下几次。
如何确保该功能每次单击一次仅运行一次,仍然继续等待另一次单击,但是运行该功能正常工作?
编辑:
我都尝试过:
function keyTyped() {
console.log("a")
if (key === 'a') {
console.log("a")
}
}
和
function keyPressed() {
console.log("a")
if (key === 'a') {
console.log("a")
}
}
无论我按什么键,什么都没有发生。应该有一些东西可以进入控制台,但是什么也没有。
答案 0 :(得分:1)
您可以使用keyPressed()
函数:
function draw() {
// stuff that happens 60 times per second
}
function keyPressed() {
// stuff that happens once per key press
}
您可以在the reference中找到更多信息。
另一种方法是创建一个布尔变量,以跟踪您是否已经处理过按键。