所以我正在尝试为沿着屏幕向下移动的虚线设置动画效果……就像白色虚线在路上经过您时一样。我很容易画出虚线:
import pygame
GREY = (211, 211, 211)
WHITE = (255, 255, 255)
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode(800, 600)
pygame.display.set_caption("Line Test")
clock = pygame.time.Clock()
running = True
while running:
clock.tick(60)
for event in pygame.event,get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
all_sprites.update()
screen.fill(GREY)
dash = 0
for i in range(30):
pygame.draw.line(screen, WHITE, [400, 1 + dash], [400, dash + 10], 6)
dash += 20
all_sprites.draw(screen)
pygame.display.flip()
pygame.quit()
但是我正在尝试对Class中的那一行进行动画处理,因此它似乎一直在向下移动。到目前为止没有运气,只能通过以下方式在屏幕上向下移动一个破折号:
class Line(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self):
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
self.image = pygame.Surface((6, 10))
self.image.fill(WHITE)
self.rect = self.image.get_rect()
self.last_uodate = pygame.time.get_ticks()
self.rect.x = 400
dash = 0
for i in range(30):
self.rect.y = 0 + dash
dash += 20
self.speedy = 5
def update(self):
self.rect.y += self.speedy
if self.rect.y > 600:
now = pygame.time.get_ticks()
if now - self.last_update > 0:
self.last_update = now
self.rect.x = 400
self.rect.y = 0
self.speedy = 5
all_sprites = pygame.sprite.Group()
line = pygame.sprite.Group()
for i in range(30):
ln = Line()
all_sprites.add(ln)
line.add(ln)
有什么建议或告诉我我哪里出错了吗?这只会在屏幕上产生单个破折号,而不会产生从上到下的完整虚线不断移动的情况。
答案 0 :(得分:0)
由于此链接很安静并且没有得到我所希望的反馈,所以我在Pygame中玩了更多游戏,最后,只在道路线上使用了精灵图片。我能够在他们自己的班级中使用大约4个单独的类,它们从屏幕顶部附近的不同区域开始,对它们所有的self.speedy都相同,然后在到达屏幕底部时,所有从-20y位置重新开始。这使它无缝地流动在沿屏幕向下移动的连续道路上。如果有人想要我使用的代码,我将很乐意发布。
我仍然希望有人能告诉我如何在一堂课中做到这一点。