在将这段代码添加到我的OpenGL程序后,我正在使用gcc在C ++中得到“分段错误(内核已转储)”
vector<GLfloat> vecTofloat(vector<glm::vec3> veca){
vector<GLfloat> fa;
for (int i = 0; i < veca.size(); i++){
glm::vec3 vec = veca[i];
fa.push_back(vec.x);
fa.push_back(vec.y);
fa.push_back(vec.z);
}
return fa;
}
vector<GLfloat> vecTofloat(vector<glm::vec2> veca){
vector<GLfloat> fa;
for (int i = 0; i < veca.size(); i++){
glm::vec2 vec = veca[i];
fa.push_back(vec.x);
fa.push_back(vec.y);
}
return fa;
}
MeshInstance loadOBJ(const char* path, const char* texPath, int tw, int th){
vector<glm::vec3> vert;
vector<glm::vec3> tvert;
vector<GLuint> ivert;
vector<glm::vec3> norm;
vector<glm::vec3> tnorm;
vector<GLuint> inorm;
vector<glm::vec2> tex;
vector<glm::vec2> ttex;
vector<GLuint> itex;
FILE* file = fopen(path, "r");
if (file == NULL){
LOG_ERROR("Unable to load OBJ mesh.");
exit(-1);
}
while(true){
char start[128];
int res = fscanf(file, "%s", start);
if (res == EOF){
break;
} else if (strncmp(start, "v", strlen("v")) == 0){
glm::vec3 vertex;
fscanf(file, "%f %f %f\n", &vertex.x, &vertex.y, &vertex.z);
tvert.push_back(vertex);
} else if (strncmp(start, "vt", strlen("vt")) == 0){
glm::vec2 tex;
fscanf(file, "%f %f\n", &tex.x, &tex.y);
ttex.push_back(tex);
} else if (strncmp(start, "vn", strlen("vn")) == 0){
glm::vec3 nrm;
fscanf(file, "%f %f %f\n", &nrm.x, &nrm.y, &nrm.z);
tnorm.push_back(nrm);
} else if (strncmp(start, "f", strlen("f")) == 0){
std::string vertex1, vertex2, vertex3;
unsigned int vertexIndex[3], uvIndex[3], normalIndex[3];
fscanf(file, "%d/%d/%d %d/%d/%d %d/%d/%d\n",&vertexIndex[0],&uvIndex[0],&normalIndex[0], &vertexIndex[1], &uvIndex[1], &normalIndex[1], &vertexIndex[2], &uvIndex[2], &normalIndex[2] );
ivert.push_back(vertexIndex[0]);
ivert.push_back(vertexIndex[1]);
ivert.push_back(vertexIndex[2]);
itex.push_back(uvIndex[0]);
itex.push_back(uvIndex[1]);
itex.push_back(uvIndex[2]);
inorm.push_back(normalIndex[0]);
inorm.push_back(normalIndex[1]);
inorm.push_back(normalIndex[2]);
}
}
for (int i = 0; i < ivert.size(); i+=3){
unsigned int vertex = ivert[i];
vert.push_back(tvert[vertex - 1]);
}
for (int i = 0; i < itex.size(); i+=3){
unsigned int vertex = itex[i];
tex.push_back(ttex[vertex - 1]);
}
for (int i = 0; i < inorm.size(); i+=3){
unsigned int vertex = inorm[i];
norm.push_back(tnorm[vertex - 1]);
}
return LoadToVAO(vecTofloat(vert), ivert, vecTofloat(tex), texPath, tw, th);
}
它的作用仅仅是加载obj文件。我知道这是由于访问已被删除的内存,但是我无法弄清楚程序中发生分段错误的地方。
编辑: 我用gdb调试了程序,现在我得到了:
Starting program: /home/saroj/workspace/Rachaita3D/Rachaita3D step
[Thread debugging using libthread_db enabled]
Using host libthread_db library "/lib/x86_64-linux-gnu/libthread_db.so.1".
[New Thread 0x7ffff5120700 (LWP 11819)]
Thread 1 "Rachaita3D" received signal SIGSEGV, Segmentation fault.
0x0000555555565f66 in __gnu_cxx::new_allocator<glm::vec<2, float, (glm::qualifier)0> >::construct<glm::vec<2, float, (glm::qualifier)0>, glm::vec<2, float, (glm::qualifier)0> const&> (this=0x7fffffffdca0, __p=0x555555950a50, __args#0=...)
at /usr/include/c++/8/ext/new_allocator.h:136
136 { ::new((void *)__p) _Up(std::forward<_Args>(__args)...); }
编辑2:
在tex.push_back(ttex[vertex - 1]);
处,p ttex [vertex-1]返回
Cannot access memory at address 0x0
由于某种原因,我的加载器未加载纹理坐标和法线向量。
答案 0 :(得分:1)
现在,问题在于您解析Wavefront OBJ命令的方式。
第一次检查strncmp(start, "v", strlen("v"))
不会检查命令是否为v
,而是会检查命令是否以“ v”开头。
当代码遇到vn
或vt
时,第一个检查将在开始处找到“ v”,并采用错误的分支。您用不相关的数据填充了tvert
数组,将tnorm
和ttex
保留为空,因此代码在尝试为它们建立索引时会崩溃。
要么将字符串与strcmp()
进行比较,要么对检查进行重新排序,以便最后测试v
。
答案 1 :(得分:0)
您对数据做错了。您经历过Wavefront OBJ specification吗?
您的代码期望从加载的实际3D模型中获得非常精确的结构,而OBJ格式则允许非常灵活地组合面部元素。
OBJ文件不仅可以支持三角形,而且还可以支持由4个或更多顶点组成的多边形(所有平面)。您不应该在任何地方对3号进行硬编码,但也许您可以跳过/忽略由2个顶点组成的“线”。
数据向量的大小可能不同于3。通常,顶点坐标是2分量,而不是3,尽管有时您会看到3甚至4分量。
每个面都指定其顶点的成分索引,f
命令中的索引有多个变体-作为单个数字,仅指定位置。作为一对由/
斜杠分隔的索引,请指定位置和纹理坐标。作为索引的三元组,指定position / texture_coords / normal_vector。当模型具有不带纹理坐标的位置和法线数据时,您将看到一个三元组,其纹理坐标完全缺失,例如1//2
。您必须跟踪这些差异,因为某些数据将完全丢失,对其进行索引将触发段错误。
索引本身就是另一个功能。它们可以是负数,而不是指定数据数组中的位置,而是指定与组件向量的累积数组中的当前位置的偏移量。
因此,您的代码至少存在两个绝对会导致段错误的问题,具体取决于要加载的确切3D文件。
您不会检查f
命令中是否存在顶点组件索引(纹理坐标或法线),因此读取该索引将失败,从而导致垃圾或未初始化的零。进行ttex[vertex - 1]
时,您将从零中减去1,并且您正在读取数据数组之外的数据。
您无需检查索引是否为负。因此,您将再次读取数据数组之外的内容。