飞镖,飞镖。插值值范围

时间:2019-11-18 00:03:54

标签: animation flutter dart

我没有找到正确的来源,在此描述了这些信息。我已经做的是滚动的简单动画。类似于自定义NavigationDrawer

  void setupAnimation(TickerProvider provider, VoidCallback callback) {
    controller = AnimationController(duration: duration, vsync: provider);

    tween = Tween(begin: 0.0, end: 0.0);
    value = tween.animate(controller)..addListener(callback);
  }

  void playAnimation(double start, double end, Duration duration) {
    tween
      ..begin = start
      ..end = end;
    controller.duration = duration;
    controller
      ..reset()
      ..forward();
  }

所有值更改都是线性的,即使从Tween对象的源文档中也可以看出。 因此,我正在寻找一种设置值的插值器的简单方法。搜索信息后,我发现了关于反弹动画的类似内容。接下来是来自该来源的小样本。显然,这很好,但仅适用于0.0到1.0的两倍范围。

  var rectAnimation = _createTween(parentContext)
      .chain(CurveTween(curve: Curves.ease))
      .animate(animation);

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