是否有一种方法可以关闭图像的所有后期处理?原因是,我的图像通常只有200 MB。但是在Unity旋转它们之后,它们为1.2 GB。另外,我喜欢我的原始照片-它们是sRGB,通常Unity会从图像中去除sRGB。
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在这里,似乎有两个答案可以解决程序员为我挖出的这个问题。我会告诉你是否可行!!!
尽管这些答案大多与内存问题有关,但它们的确也涉及到文件问题。
Unity increases size of imported sprites
https://answers.unity.com/questions/605062/why-do-image-file-size-becomes-huge-on-import.html