Unity骨骼Gizmo消失了

时间:2019-11-14 13:45:00

标签: unity3d animation

我一直在使用Unity和2D动画包来装配我的多层精灵。它像一种魅力一样工作,操纵了东西,创建了我的动画,但是..突然间,在编辑器中显示骨骼的Gizmo消失了:(

我担心将Unity更新到2019.2.12f1时会发生,但不能保证

这就是我看到的:

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骨头在那儿,我可以移动它们并且可以给它们设置动画,但是我看不到用于方便操作的小物件:(

过去确实是这样的:

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可以轻松拖放骨骼并旋转骨骼的地方

这是我的图层在编辑器中的外观:

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骨头在Player层中

任何线索?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

只需选择所有“骨骼”游戏对象,转到“检查器”,然后从此菜单中选择一个小物件

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第一行中的对象还会在SceneView中显示对象名称:

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如果您已经这样做了,但是他们仍然没有出现,请确保

  • 您完全启用了Gizmos

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  • 小发明的大小足够大

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    如果尺寸太小,如果距离太远,Gizmos会淡出!


如果“骨骼”使用定义Gizmo的特定组件,则您还需要检查ScriptsBuilt-in Components列出是否可能禁用了相应类型的Gizmo。


其他一些尝试:

  • 转到骨骼检查器,并确保未折叠相应的组件。

  • 确保场景中没有隐藏的图层(在编辑器的右上方)

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    如果相应的图层被“隐藏”,则不显示小控件


有关其他选项,请参见Gizmos Menu