我一直在使用Unity和2D动画包来装配我的多层精灵。它像一种魅力一样工作,操纵了东西,创建了我的动画,但是..突然间,在编辑器中显示骨骼的Gizmo消失了:(
我担心将Unity更新到2019.2.12f1时会发生,但不能保证
这就是我看到的:
骨头在那儿,我可以移动它们并且可以给它们设置动画,但是我看不到用于方便操作的小物件:(
过去确实是这样的:
可以轻松拖放骨骼并旋转骨骼的地方
这是我的图层在编辑器中的外观:
骨头在Player层中
任何线索?
答案 0 :(得分:0)
只需选择所有“骨骼”游戏对象,转到“检查器”,然后从此菜单中选择一个小物件
第一行中的对象还会在SceneView中显示对象名称:
如果您已经这样做了,但是他们仍然没有出现,请确保
如果“骨骼”使用定义Gizmo的特定组件,则您还需要检查Scripts
和Built-in Components
列出是否可能禁用了相应类型的Gizmo。
其他一些尝试:
有关其他选项,请参见Gizmos Menu