我有一个父组件,在该组件中我正在组件状态下更新对象上的嵌套属性。这是处于状态的对象:
this.state = {
classObject: {
description: {...}, // class description
mergedClasses: [{
partialClass: {...},
description: {...}
}]
}
}
在下面的方法中,我正在更新mergedClasses
对象内的数组classObject
:
onUpdatingClasses() {
this.setState(prevState => {
const classes = prevState.selectedClasses
.map(selectedClass => {
const classObject = prevState.class.mergedClasses.find(classObject => selectedClass.id === classObject.id);
return classObject
? {...classObject}
: {partialClass: selectedClass});
return {
classObject: {
...prevState.classObject,
mergedClasses: classes,
}
};
});
}
然后在组件链的下面,我有一个带有标签的子组件,并从mergedClasses
数组中呈现此类之一。默认情况下,我将数组中的第一个元素设置为渲染。我这样做是通过将选项卡的值设置为该数组中第一个元素的索引,如下所示:
state = {
value: this.props.classObject.mergedClasses[0].partialClass.id,
};
只要我不更新数组的第一个元素,此方法就可以正常工作。然后组件崩溃,因为该值不会使用新的第一个元素ID进行更新。我尝试用componentDidUpdate
方法检查道具,但在devtools中看到它从未被调用。
componentDidUpdate(prevProps) {
if(prevProps.classObject.mergedClasses[0].partialClass.id !== this.props.classObject.mergedClasses[0].partialClass.id) {
this.setState({value:
this.props.classObject.mergedClasses[0].partialClass.id);
}
}
我在做什么错,我该如何制作一个组件以使用新道具更新状态?
答案 0 :(得分:0)
您可以在componentDidMount
中设置默认状态。
例如
componentDidMount() {
const {
classObject: { mergedClasses: [{ partialClass: { id } = {} }] = [{}] } = {},
} = this.props;
// now you have no undefined values
this.setState({ value: id });
}
如果您正在使用类,也可以使用defaultValues
,如
state: { ... }
...
defaultValues: { ... // describe default values here if not set }