所以我试图随机选择一个列表。我的代码如下:
sequence = [1, 5, 7, 8]
if counter == 0:
selection = choice(sequence)
if selection == 1:
number1 = pygame.image.load('Number1.png')
pygameWindow.Draw_Image(number1, 540, 50)
Capture1 = pygame.image.load('Captura1.png')
pygameWindow.Draw_Image(Capture1, 550, 370)
elif selection == 5:
number5 = pygame.image.load('Number5.png')
pygameWindow.Draw_Image(number5, 540, 50)
Capture5 = pygame.image.load('Captura5.png')
pygameWindow.Draw_Image(Capture5, 550, 370)
elif selection == 7:
number7 = pygame.image.load('Number7.png')
pygameWindow.Draw_Image(number7, 540, 50)
Capture7 = pygame.image.load('Captura7.png')
pygameWindow.Draw_Image(Capture7, 550, 370)
elif selection == 8:
number8 = pygame.image.load('Number8.png')
pygameWindow.Draw_Image(number8, 540, 50)
Capture8 = pygame.image.load('Captura8.png')
pygameWindow.Draw_Image(Capture8, 550, 370)
我在这里试图做的是该程序在计数器等于0时进行选择,然后绘制该选择,直到计数器重置回0,然后再进行另一个随机选择并绘制。当我运行此代码时,会出现此错误,但是我对hiw没有任何想法,我可以解决此问题并使代码执行我想要的操作。
变量counter
的作用如下。它从0开始,然后将其值增加1,直到10,然后重置为0。由于只有counter
等于0时才定义此选择。
答案 0 :(得分:1)
如果counter
不为0,则不会分配selection
,因此您不应该对其进行测试。
听起来if
的缩进应与selection
的赋值相同。