在scala中可以启动多少个演员?

时间:2011-05-01 12:20:13

标签: scala actor

我试过这段代码

import scala.actors.Actor

class MyActor(val id:Int) extends Actor {
    def act() {
        println (" ****************** starting actor: " + id)

        while (true) {
            Thread.sleep(1000);
            println ("I'm actor " + id)
        }
    }
}

object Main {
    def main(args:Array[String]) {
        val N = 5
        for (i leftArrow 1 to N) {
            val a = new MyActor(i)
            println (" ++++++++++ about to start actor " + a.id)
            a.start
        }

        println (N + " actors launched?")
    }
}

并获得此输出

++++++++++ about to start actor 1
 ++++++++++ about to start actor 2
 ++++++++++ about to start actor 3
 ++++++++++ about to start actor 4
 ++++++++++ about to start actor 5
5 actors launched?
 ****************** starting actor: 1
 ****************** starting actor: 4
 ****************** starting actor: 3
 ****************** starting actor: 2
I'm actor 4
I'm actor 3
I'm actor 1
I'm actor 2
I'm actor 4

那么,我错过了只有四个演员才真正开始了? 它取决于我的电脑吗?有些配置?我应该开始吗? 演员以不同的方式?是因为我在netbeans中运行该代码吗?

非常感谢!

2 个答案:

答案 0 :(得分:8)

我认为这与scala的actor池有关。它可能(我还在等待我的书“Scala中的Actors”)创建一个包含四个线程的池(可能与您的四个核心CPU相关)并将您的actor分配给它们。问题是,您使用Thread.sleep。这吸引了某个线程并绕过scala的actor来进行线程分配。

答案 1 :(得分:6)

Scala中基本上有两种角色(使用标准的Scala 2.8角色时):基于线程和基于事件的角色。

当您使用receive(或receiveWithin)时,如您的示例所示,您正在创建基于线程的角色,这些角色相对较重。每个actor都有一个单独的线程,只要actor正在等待消息就被阻塞。

当您使用react代替receive时,您的演员将成为基于事件的演员。基于事件的演员更轻巧;基于事件的actor和线程之间没有一对一的链接。您可以轻松创建数千个基于事件的演员。

我写了一篇更详细的blog post(和示例应用程序)。