我试过这段代码
import scala.actors.Actor
class MyActor(val id:Int) extends Actor {
def act() {
println (" ****************** starting actor: " + id)
while (true) {
Thread.sleep(1000);
println ("I'm actor " + id)
}
}
}
object Main {
def main(args:Array[String]) {
val N = 5
for (i leftArrow 1 to N) {
val a = new MyActor(i)
println (" ++++++++++ about to start actor " + a.id)
a.start
}
println (N + " actors launched?")
}
}
并获得此输出
++++++++++ about to start actor 1
++++++++++ about to start actor 2
++++++++++ about to start actor 3
++++++++++ about to start actor 4
++++++++++ about to start actor 5
5 actors launched?
****************** starting actor: 1
****************** starting actor: 4
****************** starting actor: 3
****************** starting actor: 2
I'm actor 4
I'm actor 3
I'm actor 1
I'm actor 2
I'm actor 4
那么,我错过了只有四个演员才真正开始了? 它取决于我的电脑吗?有些配置?我应该开始吗? 演员以不同的方式?是因为我在netbeans中运行该代码吗?
非常感谢!
答案 0 :(得分:8)
我认为这与scala的actor池有关。它可能(我还在等待我的书“Scala中的Actors”)创建一个包含四个线程的池(可能与您的四个核心CPU相关)并将您的actor分配给它们。问题是,您使用Thread.sleep
。这吸引了某个线程并绕过scala的actor来进行线程分配。
答案 1 :(得分:6)
Scala中基本上有两种角色(使用标准的Scala 2.8角色时):基于线程和基于事件的角色。
当您使用receive
(或receiveWithin
)时,如您的示例所示,您正在创建基于线程的角色,这些角色相对较重。每个actor都有一个单独的线程,只要actor正在等待消息就被阻塞。
当您使用react
代替receive
时,您的演员将成为基于事件的演员。基于事件的演员更轻巧;基于事件的actor和线程之间没有一对一的链接。您可以轻松创建数千个基于事件的演员。
我写了一篇更详细的blog post(和示例应用程序)。