我有一个对象,该对象始终具有一个属性和一个数组。当我用console.log(obj)
打印出来时。它喜欢以下内容。
ProjectName: MyTest1
[0] { foo: 1, bar: 2}
[1] { foo: 3, bar: 4}
[2] { foo: 5, bar: 6}
或
ProjectName: MyTest2
[0] { foo: 1, bar: 2}
[1] { foo: 3, bar: 4}
[2] { foo: 5, bar: 6}
[3] { foo: 6, bar: 7}
更新
有数百个来自后端,因此数组的大小不是固定的。但是对象始终是单个属性加一个数组。 该对象是json对象和数组的组合。我想要一个代码来提取它。 现在,我想从对象中提取数组并将其分配给数组变量,这样我就可以遍历它。这意味着我必须摆脱第一个属性。
UPDATE1
我希望通过代码而不是硬代码从原始对象中提取新对象,因为我们有许多动态大小数组。
[0] { foo: 1, bar: 2}
[1] { foo: 3, bar: 4}
[2] { foo: 5, bar: 6}
答案 0 :(得分:0)
尝试一下?
let superArray: [] = [];
const obj = {
a: [{ foo: 1, bar: 2}],
b: [{ foo: 3, bar: 4}],
c: [{ foo: 5, bar: 6}]
};
for (var array in obj) {
superArray = superArray.concat(obj[array]);
}
console.log(superArray);
答案 1 :(得分:0)
请参阅我对“已问到”的评论
简称:
let blaster = loader.load("/Assets/Fonts/Racing Sans One_Regular.json",
function(font) {
var geometry = new THREE.TextGeometry("BLASTER!", {
font: font,
size: 1.2,
height: 0.5,
curveSegments: 12
});
var material = new THREE.MeshBasicMaterial();
text = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(text);
});
输出:
避免混合属性和数组索引,请使用补充属性来存储数组。
var mm=[
{ foo: 1, bar: 2} , { foo: 3, bar: 4} , { foo: 5, bar: 6} , { foo: 6, bar: 7}
];
mm.property="Hello world";
console.log("\n1) IsArray ?------------");
console.log( mm instanceof Array ? "Array":"Other...");
console.log("2) see mm");
console.log(mm);
console.log("\nA------- all properties ---------");
for (var i in mm) {
if(mm.hasOwnProperty(i)) {
console.log("property "+i+"=",mm[i]);
}
}
console.log("\nB------ Array indexes ----------");
for (var i=0; i<mm.length;i++) {
console.log("property "+i+"=",mm[i]);
}
var mm2=JSON.parse(JSON.stringify(mm));
mm2[9]="index 10???";
console.log("\nC------ Array indexes ----------");
for (var i=0; i<mm2.length;i++) {
console.log("property "+i+"=",mm2[i]);
}