Unity网格对撞机

时间:2019-10-20 20:29:19

标签: unity3d

我使用Mesh Collider遇到了错误的碰撞器,我使用Blender创建了模型。我该如何解决?

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1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您应该仅取消选中凸出,但是在这种情况下,它不适用于物理碰撞。

如果您同时需要非凸对撞机和工作物理学,则应该购买类似asset store link的东西

或者您可以免费使用此脚本github link