标签: ios 3d physics
我想在iOS的3D游戏开发中尝试自己。所以我想创建一个简单的游戏,看看事情是如何运作的。在这个游戏中我想要一个在max或blender中设计并在我的游戏中导入的关卡。这个级别应该包括物理(例如飞机上的一些墙)。我正在考虑使用Bullet phys引擎。我希望有一个能够在这个级别上移动的角色(步行必须是动画的)。
请提供一些教程,源代码或建议一些书籍。 此外,建议使用一些游戏引擎也很棒!
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