我有一个带有一个子组件的组件
<MyBtn Command="@ShowBusyCommand"></MyBtn>
@if(IsBusy)
{
<span>I'm busy</span>
}
@code{
public bool IsBusy { get; set; }
public ICommand ShowBusyCommand => RegisterCommand(() => ShowBusyCommand, CanExecute, ExecuteAsync);
public async Task ExecuteAsync()
{
try
{
IsBusy = true;
await Task.Delay(2000);
}
finally
{
IsBusy = false;
}
}
}
和MyBtn组件
<button @onclick="@Execute">Show busy</button>
@code {
[Parameter]
public ICommand Command { get; set; }
public void Execute()
{
Command.Execute(null);
}
}
当我单击按钮时,将执行ExecuteAsync方法,但视图不会更改。我没有看到“我很忙”的文字。
我什至尝试在MyBtn中创建一个EventCallback
<button @onclick="@OnClickHandler">Show busy</button>
@code {
[Parameter]
public ICommand Command { get; set; }
[Parameter]
public object Receiver { get; set; }
public async Task OnClickHandler()
{
var onClick = EventCallback.Factory.Create(Receiver, () => Command.Execute(null));
await onClick.InvokeAsync(null);
}
}
<MyBtn Command="@ShowBusyCommand" Receiver="this"></MyBtn>
但这也无济于事。
我不知道为什么单击组件中的按钮时父状态没有改变,我该如何解决? 除了在IsBusy属性更改时手动调用StateHasChanged。
如果我将MyBtn组件中的参数从ICommand更改为EventCallback,并传递ExecuteAsync方法,则它将起作用。为什么?如何通过将ICommand作为参数传递并调用Execute方法来使其工作?
编辑: 我只是想知道是否可以从EventCallback工厂中删除lambda,它可以工作,但我不知道为什么
var onClick = EventCallback.Factory.Create(Receiver, Command.Execute);
答案 0 :(得分:2)
这是您问题的有效代码...
@page "/"
<MyBtn Func="@ShowBusyAsync"></MyBtn>
@if(IsBusy)
{
<span>I'm busy</span>
}
@code{
public bool IsBusy { get; set; }
public async Task ShowBusyAsync(int delay)
{
try
{
IsBusy = true;
await Task.Delay(delay);
}
finally
{
IsBusy = false;
}
}
}
<h3>MyBtn</h3>
<button @onclick="@ExecuteAsync">Show busy</button>
@code {
[Parameter]
public EventCallback <int> Func { get; set; }
public async void ExecuteAsync()
{
await Func.InvokeAsync(3000);
}
}
注意:如果希望重新渲染父组件,则应使用EventCallback,因为EventCallback创建一个委托,该委托的Target属性设置为注册事件的对象,即父组件。如果您不希望父组件成为事件的目标,请改用Action或Func委托。