我正在尝试生成0到1之间的N个随机浮点数,其中N由用户指定。然后,我需要找到生成数字的均值和方差。努力寻找差异。
已经尝试使用变量而不是数组,但是已经更改了我的代码以允许使用数组。
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <cmath>
using namespace std;
int main(){
int N, i;
float random_numbers[i], sum, mean, variance, r;
cout << "Enter an N value" << endl;
cin >> N;
sum = 0;
variance = 0;
for (i = 0; i < N; i++) {
srand(i + 1);
random_numbers[i] = ((float) rand() / float(RAND_MAX));
sum += random_numbers[i];
cout << random_numbers[i] << endl;
mean= sum / N;
variance += pow(random_numbers[i]-mean,2);
}
variance = variance / N;
cout << " The sum of random numbers is " << sum << endl;
cout << " The mean is " << mean << endl;
cout << " The variance is " << variance << endl;
}
The mean and sum is currently correct however the variance is not.
答案 0 :(得分:1)
您在循环内计算的mean
是“运行均值”,即,对于每个新的传入数字,您都需要计算到此刻的均值。对于差异,但是您的forumla不正确。这个:
variance += pow(random_numbers[i]-mean,2);
如果mean
是最终值,那将是正确的,但由于它是运行平均值,所以方差的结果不正确。您基本上有两个选择。您可以使用正确的公式(搜索“方差单遍算法”或“运行方差”),或者先计算均值,然后设置第二个循环来计算方差(在这种情况下,您的公式是正确的)。>
请注意,单次通过方差算法在数值上不如使用两次循环稳定,因此,如果您有足够的内存和性能,则应首选两次通过算法。
PS:您的代码还有其他问题,但我主要关注您的主要问题。
答案 1 :(得分:0)
在方差计算中使用的均值仅是第一个to i元素的均值。您应该先计算样本的平均值,然后再做一次循环来计算方差。
享受