我正在尝试在Accelerate框架中使用blas / cblas。 (如果重要,请使用OS X 10.13) 我找到了链接器选项“ -framework Accelerate”,但找不到使“ cblas.h”找到的编译器选项。
我不使用Xcode左右:在makefile驱动的xterm中直接产生clang。
那么“ -I”包含路径是什么?
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它在附近:
/Library/Developer/CommandLineTools/SDKs/MacOSX.sdk/System/Library/Frameworks/Accelerate.framework/Versions/Current/Frameworks/vecLib.framework/Headers/
我知道这听起来真是可疑。确实会因OSX / XCode的版本而异...
但是真的很容易找到它在特定安装位置的位置:
打开Finder并在右上角输入搜索字段,然后输入cblas.h
等!
这个我很快就被黑客入侵了,应该在您的Mac上按以下方式进行编译:
#include <cblas.h>
#include <random>
#include <vector>
#include <iostream>
template<typename T> class matrix {
public:
matrix(const size_t& n) : n_(n), data_(n_*n_) {}
T* data() { return data_.data(); }
const T* data() const { return data_.data(); }
std::vector<T>& vec() { return data_; }
size_t const& n() const { return n_; }
const std::vector<T>& vec() const { return data_; }
private:
size_t n_;
std::vector<T> data_;
};
std::random_device rd;
std::mt19937 gen(rd());
std::uniform_real_distribution<> dis(-1.0, 1.0);
template<typename T> matrix<T> random(const size_t& n) {
matrix<T> m(n);
std::generate_n(m.vec().begin(), m.vec().size(), std::bind(dis, gen));
return m;
}
template<typename T> std::ostream& operator<<(std::ostream& o, const matrix<T>& m) {
auto const n = m.n();
size_t j = 0;
for (auto const& i : m.vec()) {
o << i <<" ";
if(j++%n == n-1) o << std::endl;
}
return o;
}
int main () {
const size_t n = 4;
matrix<float> A = random<float>(n), B = random<float>(n), C(n);
std::cout << A << std::endl << B << std::endl;
cblas_sgemm(CblasRowMajor, CblasNoTrans, CblasNoTrans, n, n, n,
1.0, A.data(), n, B.data(), n, 0.0, C.data(), n);
std::cout << C << std::endl;
return 0;
}
clang++ -O3 -std=c++11 cblas_test.cpp -I/Library/Developer/CommandLineTools/SDKs/MacOSX.sdk/System/Library/Frameworks/Accelerate.framework/Versions/Current/Frameworks/vecLib.framework/Headers/ -framework Accelerate -o cblas_test