因此,我试图在Android Studio中使用增强现实在屏幕上设置一些随机提示框。当我尝试将对象放置在屏幕上时,我的应用立即崩溃。我没有任何错误。我出现白屏,然后崩溃了。
应用程序看不到我的Balloon.sfb吗? 资产-> Balloon.sfb
private fun addBalloonsToScene() {
ModelRenderable
.builder()
.setSource(this, Uri.parse("balloon.sfb"))
.build()
.thenAccept { renderable ->
for (i in 0..19) {
val node = Node()
node.renderable = renderable
scene!!.addChild(node)
val random = Random()
val x = random.nextInt(10)
var z = random.nextInt(10)
val y = random.nextInt(20)
z = -z
node.worldPosition = Vector3(
x.toFloat(),
y / 10f,
z.toFloat()
)
}
}
}
我现在真的很困,我不知道该怎么办。