我有一个基于网络的订单系统。
保持每件商品的订单< = X我正在使用这种锁定机制。
private static Dictionary<Guid, Object> PurchaseLockDictionary = null;
private static object GetLock(Guid itemId)
{
if (!PurchaseLockDictionary.ContainsKey(itemId))
{
PurchaseLockDictionary.Add(itemId, new object());
}
return PurchaseLockDictionary[itemId];
}
购买看起来像这样:
public static Order Purchase(Buyer buyer, OrderItem item)
{
Order order;
try
{
lock (GetLock(item.Id))
{
// order stuff like counting current amount of orders, buyer validity etc
}
} catch (Exception e) {
// Exception stuff
}
return order;
}
现在,我的问题是,如何保持我的锁定机制(Dictionary对象)不会超出比例?目前我们出于其他原因每周重启服务器,但我不希望代码依赖此类行为。
是否有其他更适合此锁定机制的数据结构?或者是否有一种智能的方法来查找和清除字典中的旧条目?非常欢迎您的想法!
答案 0 :(得分:2)
using (var locker = new PurchaseLocker(item.Id))
{
// order stuff like counting current amount of orders, buyer validity etc
}
// ...
public sealed class PurchaseLocker : IDisposable
{
private static readonly object _bigLock = new object();
private static readonly Dictionary<Guid, LockToken> _lockMap = new Dictionary<Guid, LockToken>();
private readonly Guid _itemId;
public PurchaseLocker(Guid itemId)
{
_itemId = itemId;
LockToken miniLock;
lock (_bigLock)
{
if (!_lockMap.TryGetValue(itemId, out miniLock))
{
miniLock = new LockToken();
_lockMap.Add(itemId, miniLock);
}
miniLock.Count++;
}
Monitor.Enter(miniLock);
}
public void Dispose()
{
lock (_bigLock)
{
LockToken miniLock = _lockMap[_itemId];
miniLock.Count--;
if (miniLock.Count == 0)
_lockMap.Remove(_itemId);
Monitor.Exit(miniLock);
}
}
private sealed class LockToken
{
public int Count;
}
}
答案 1 :(得分:1)
听起来您想要使用缓存解决方案,该解决方案会使未经常使用/访问的项目失效。如果是这样,那么你应该看看System.Runtime.Caching。您可以将项目添加到缓存并设置其到期策略等。
答案 2 :(得分:1)
如果您在多线程程序中使用它,那么您将遇到麻烦。 Dictionary
不是线程安全的。请考虑使用ConcurrentDictionary代替。
对于您的商品,我假设您每次订购一个订单时都会增加订单数量。如果该商品的订单数量达到最大值,或者该商品特殊销售时,您是否只能使用Purchase
方法从字典中删除该商品?