标签: c# unity3d navigation navmesh
我的游戏在运行时编辑器中正常运行。生成结果出现问题。在输出日志中可以看到未创建代理(NavMeshAgent),因为它与navmesh的距离不够。而在编辑器中没有出现此问题。接下来,我附上我的输出日志的屏幕截图。
也许有人知道为什么会这样?以及解决方案是什么??