我正在尝试这个非常简单的问题:
输入:
包含整数n(n≤10 ^ 6)-依次为ai(1 <= i <= n)-顺序中的元素数量
输出:
写出序列的最小奇数和最大偶数。如果没有这样的数字,请写“ -1”而不是这个数字。
输入格式:
5
1 2 3 4 5
输出:1 4
我尝试过的是这个,但仍然无法通过在线裁判。
#include <iostream>
//#include <cmath>
using namespace std;
int main()
{
freopen("input.txt", "r", stdin);
freopen("output.txt", "w", stdout);
int n, a, min, max;
cin >> n;
min = INT16_MAX; max = 0;
for (int i = 0; i < n; i++)
{
cin >> a;
if (a >= max && a % 2 == 0) { max = a; }
if (a <= min && a % 2 != 0) { min = a; }
}
if (min == INT16_MAX && min != 1) { min = -1; }
if (max == 0) { max = -1; }
cout << min << " " << max;
return 0;
}
为了更好地理解所需内容,请输入以下内容:
5
2 4 2 5 4
输出应该是:-1 4或5 4?
答案 0 :(得分:1)
要查找最大偶数的已发布代码,请按照以下步骤操作
int max = 0;
// ...
{
// ...
if (a >= max && a % 2 == 0) { max = a; }
}
if (max == 0) { max = -1; }
但是,引用的问题似乎并未指定输入值的范围。因此,对于每个小于零的偶数值,这都会导致错误的结果。
用于查找最小值的逻辑中也存在类似的问题,该逻辑假定所有奇数均小于或等于INT16_MIN
。
如果输入(...)2 4 2 5 4 输出应该是:-1 4或5 4?
据我所理解的问题,输出应为5 4。 如果数字为-1,则将为-1 4。 2 4 2 6 4(无奇数)。
为确保找到的极值有效,您可以使用几个前哨值,即不可能是(最小)奇数和不能是(最大)偶数的值:
const int odd_sentinel = 0; // It isn't odd...
const int even_sentinel = -1; // It's not even
int min_odd = odd_sentinel;
int max_even = even_sentinel;
int x;
while ( std::cin >> x )
{
if ( x % 2 )
{
if ( min_odd == odd_sentinel || x < min_odd )
min_odd = x;
}
else
{
if ( max_even == even_sentinel || x > max_even )
max_even = x;
}
}
std::cout << (min_odd == odd_sentinel ? -1 : min_odd) << ' '
<< (max_even == even_sentinel ? -1 : max_even) << '\n';
答案 1 :(得分:0)
min
和max
应该由不能按顺序的值初始化,否则,您将无法检测到,找到了该值,或者自初始化以来它没有发生变化
答案 2 :(得分:0)
任务说明建议使用固定大小的数组(106个元素),其中 min 和 max 是最小奇数和最大偶数的索引,因为没有提及数字的值(它们可能全为负数,甚至为-1,因此没有安全的最小和最大初始值)。
如果不想保留所有数字的副本,则可以使用两个布尔变量作为标记来标记最小/最大值是否已初始化:
<ResourceDictionary x:Key="MaterialDesign">
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<ResourceDictionary Source="pack://application:,,,/MaterialDesignThemes.Wpf;component/Themes/MaterialDesignTheme.Light.xaml" />
<ResourceDictionary Source="pack://application:,,,/MaterialDesignThemes.Wpf;component/Themes/MaterialDesignTheme.Defaults.xaml" />
<ResourceDictionary Source="pack://application:,,,/MaterialDesignColors;component/Themes/Recommended/Primary/MaterialDesignColor.Blue.xaml" />
<ResourceDictionary Source="pack://application:,,,/MaterialDesignColors;component/Themes/Recommended/Accent/MaterialDesignColor.Indigo.xaml" />
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
</ResourceDictionary>