如何在提示之前进行样式更改

时间:2019-09-26 21:53:58

标签: javascript prompt

我正在写一个游戏,让2个玩家轮流玩。玩家采取可行的行动后,空白元素覆盖了整个屏幕,然后出现提示,询问他们是否应该进行下一个回合。在提示上单击“确定”后,空白元素将被删除以显示游戏。

但是,提示将在可行的移动之后立即出现,而不是在样式更改之后出现。因此,如果用户单击“确定”,则空白封面将永远不会出现在屏幕上。进行样式更改的唯一方法是用户在提示上单击“取消”。

是否有某种方法可以使提示在样式更改后发生?

仅是示例代码

var nextTurn;
cover.style.visibility='hidden';
function displaySwitch(){
     if(turn == 0){
          cover.style.visibility='visible';
          nextTurn = confirm("Click OK for next turn");
          if(nextTurn == true){
               cover.style.visibility='hidden';
               turn++;
          }
     }else if(turn == 1){
          cover.style.visibility='visible';
          nextTurn = confirm("Click OK for next turn");
          if(nextTurn == true){
               cover.style.visibility='hidden';
               turn--;
          }
     }
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您可以考虑使用setTimeout(() => { ... })。这使浏览器可以在继续执行代码之前做一些事情(例如渲染)。请注意,如果在调用setTimeout之后有代码,则可能会遇到问题,因此可能必须更改很多代码。 (例如,see MDN's docs for setTimeout。)

let nextTurn;
cover.style.visibility = 'hidden';
function displaySwitch() {
     if(turn == 0) {
          cover.style.visibility = 'visible';
          setTimeout(() => {
              nextTurn = prompt("Click OK for next turn");
              if(nextTurn == true) {
                   cover.style.visibility = 'hidden';
                   turn++;
              }
          });
     } else if(turn == 1) {
          setTimeout(() => {
              nextTurn = prompt("Click OK for next turn");
              if(nextTurn == true) {
                   cover.style.visibility = 'hidden';
                   turn--;
              }
          });
     }
}
...
setTimeout(displaySwitch, 0);

注意:如果您需要支持较旧的浏览器并且不需要进行任何预处理,请用() => { ... }替换function() { ... },并用let替换var

答案 1 :(得分:0)

使用setTimeout至少50ms。
而且,最好使用确认而不是提示,因为提示会返回一个输入值。

 if (turn == 0) {
      cover.style.visibility = 'visible';
      setTimeout(function() {
        nextTurn = confirm("Click OK for next turn");
        if (nextTurn == true) {
          cover.style.visibility = 'hidden';
          turn++;
        }
      }, 50);
    } else if (turn == 1) {
      cover.style.visibility = 'visible'
      setTimeout(function() {
        nextTurn = confirm("Click OK for next turn");
        if (nextTurn == true) {
          cover.style.visibility = 'hidden';
          turn--;
        }
      }, 50);
    }