如何缩放网格,使外部零件不使用变形目标变形?

时间:2019-09-25 15:14:49

标签: three.js 3d

我正在three.js中构建房间配置器。我有一个代表房间墙壁上的窗户的网格,像这样:

not scaled mesh

当我正常缩放此网格以使窗口变宽时,我得到如下信息:

scaled mesh

是否有一种方法可以使该网格不均匀地变形,以便在缩放时帧保持大约相同的大小?之前在three.js论坛上曾问过类似的问题:https://discourse.threejs.org/t/resize-object-without-distortion/786。解决的办法似乎是使用变形目标,但是我不知道如何做到这一点。任何提示都非常感谢。

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