struct Flashcard : View {
@State var frontText = newArray[randomNum].kana
@State var backText = newArray[randomNum].romaji
var body: some View {
let zstack = ZStack {
Frontside(kanatext: frontText)
.background(Color.yellow)
.rotation3DEffect(.degrees(self.showResults ? 180.0 : 0.0), axis: (x: 0.0, y: 1.0, z: 0.0))
.zIndex(self.showResults ? 0 : 1)
.frame(width: 300, alignment: .center)
.cornerRadius(25)
}
}
public struct Frontside: View
{
@State public var kanatext: String = ""
public var body: some View
{
Text(self.kanatext)
.font(.title)
.fontWeight(.black)
.padding(32)
}
}
在上面的代码片段中,当我更新@State var frontText时,我希望视图刷新并显示frontText。但是由于某种原因,当在我的Frontside结构中使用新的frontText时,它不会显示。如果仅在视图中打印Text(frontText),它将始终随着变量更改而刷新。每当frontText更新时,它无法正确刷新,我缺少什么?谢谢。
答案 0 :(得分:0)
您必须将kanatext
声明为@Binding
:
@Binding public var kanatext: String
,然后将绑定传递给您的状态,该状态由初始化程序中的父视图拥有:
Frontside(kanatext: $frontText)
基本上,当您在视图@State中声明变量时-表示该视图拥有该视图,并且其绘制方式取决于该视图。当您希望此状态影响另一个视图时,您需要将其作为绑定($)传递给它。如果它们都引用与@State相同的变量,则它们都是自己的独立副本,因为它们都是值类型。