来自pthread_key_create
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可选的析构函数可以 与每个键值相关联。在 线程退出,如果一个键值有一个 非NULL析构函数指针,和 thread具有关联的非NULL值 用键,函数指向 用当前关联的方法调用 价值作为唯一的论据。该 析构函数调用的顺序是 未指定,如果不止一个 析构函数存在于一个线程时 它会退出。
如果,所有的析构函数都有 已被调用所有非NULL值 与相关的析构函数有关 仍然有一些非NULL值 相关的析构函数,然后是 过程重复进行。如果,在之后 至少[PTHREAD_DESTRUCTOR_ITERATIONS] 析构函数的迭代调用 出现非NULL值 仍然是一些非NULL值 相关的析构函数 实施停止呼叫 析构函数。
我写了一个小例子,一个简单的析构函数打印“Hello World”,用于非NULL线程特定值。据我所知,这个析构函数只被调用一次(至少在linux fedora和mac os x上),即使在第一次调用析构函数后线程特定值仍然不是NULL。
我错过了什么吗?! (glibc上的PTHREAD_DESTRUCTOR_ITERATIONS = 4。)
这是我的小例子:
#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define NB_THREADS 1
#define NB_KEYS 1
static pthread_key_t keys[NB_KEYS];
static pthread_mutex_t mutex;
void destruction (void *arg)
{
(int) arg ++;
printf ("Destructor called! -- key value : %i\n", (int)arg);
}
void* startup_routine(void* argv)
{
int i;
int th = (int) argv;
for (i = 0; i < NB_KEYS; i++)
pthread_setspecific(keys[i], (void*) ((th + i)* 2));
pthread_mutex_lock(&mutex);
printf("Thread %i\n", th);
for (i = 0; i < NB_KEYS; i++)
printf ("\tkeys[%i] : %i\n", i, (int)pthread_getspecific(keys[i]));
pthread_mutex_unlock(&mutex);
return "End";
}
int main(int argc, char** argv)
{
int i;
void *result;
pthread_t thread[NB_THREADS];
for (i = 0; i < NB_KEYS; i++)
pthread_key_create(&keys[i], destruction);
pthread_mutex_init(&mutex, NULL);
for (i = 0; i < NB_THREADS; i++)
pthread_create( &thread[i], NULL, startup_routine, (void*)(i+1) );
for (i = 0; i < NB_THREADS; i++)
{
pthread_join( thread[i], &result );
printf("Return from the thread %i = '%s'\n", i, (char*)result );
}
return 0;
}
答案 0 :(得分:3)
似乎没有很多人在这里使用pthread!
所以,再次,我会回答我自己的问题:
只有在析构函数中调用pthread_setspecific
,更改键的值时,才会多次调用析构函数。
这是因为在调用析构函数之前,键指针设置为null并且指针被传递给析构函数。因此,如果我们希望键指针不为null,则只需调用其中的pthread_setspecific
。
答案 1 :(得分:-1)
我不明白这个谜。您只有1个特定于线程的密钥,并且只有1个线程可以设置特定于线程的数据。因此析构函数应该只按预期执行一次。
如果在main()中的pthread_create()之后的某处设置特定于线程的数据,则析构函数将被调用两次 - 一次用于子线程,一次用于与main()相关联的线程。