PyQt4:创建一个返回参数的自定义对话框

时间:2011-04-22 22:20:09

标签: python user-interface pyqt4

我正在尝试向我当前的GUI添加一个自定义对话框,可以启动该对话框以供用户设置一些参数。理想情况下,我想使用QtDesigner创建自定义对话框。下面是pyuic4从对话框的QtDesigner ui代码生成的代码。

from PyQt4 import QtCore, QtGui

class Ui_Dialog(object):
    def setupUi(self, Dialog):
        Dialog.setObjectName("Dialog")
        Dialog.resize(508, 300)
        self.buttonBox = QtGui.QDialogButtonBox(Dialog)
        self.buttonBox.setGeometry(QtCore.QRect(150, 250, 341, 32))
        self.buttonBox.setOrientation(QtCore.Qt.Horizontal)
        self.buttonBox.setStandardButtons(QtGui.QDialogButtonBox.Cancel|QtGui.QDialogButtonBox.Ok)
        self.buttonBox.setObjectName("buttonBox")
        self.label = QtGui.QLabel(Dialog)
        self.label.setGeometry(QtCore.QRect(10, 120, 181, 31))
        font = QtGui.QFont()
        font.setPointSize(16)
        self.label.setFont(font)
        self.label.setObjectName("label")
        self.sl_value = QtGui.QSlider(Dialog)
        self.sl_value.setGeometry(QtCore.QRect(220, 120, 161, 31))
        self.sl_value.setOrientation(QtCore.Qt.Horizontal)
        self.sl_value.setObjectName("sl_value")
        self.ed_value = QtGui.QLineEdit(Dialog)
        self.ed_value.setGeometry(QtCore.QRect(400, 120, 41, 31))
        font = QtGui.QFont()
        font.setPointSize(16)
        self.ed_value.setFont(font)
        self.ed_value.setObjectName("ed_value")
        self.retranslateUi(Dialog)
        QtCore.QObject.connect(self.buttonBox, QtCore.SIGNAL("accepted()"), Dialog.accept)
        QtCore.QObject.connect(self.buttonBox, QtCore.SIGNAL("rejected()"), Dialog.reject)
        QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(Dialog)


    def retranslateUi(self, Dialog):
        Dialog.setWindowTitle(QtGui.QApplication.translate("Dialog", "Dialog", None, QtGui.QApplication.UnicodeUTF8))
        self.label.setText(QtGui.QApplication.translate("Dialog", "Set example value:", None, QtGui.QApplication.UnicodeUTF8))

保存在Sub2.py 然后,在我的主python文件中,我添加

from Sub2 import Ui_Dialog

我创建了一个名为StartSub2的新类,其代码为

class StartSub2(QtGui.QDialog):
    def __init__(self,parent=None):
        QtGui.QDialog.__init__(self,parent)
        self.ui = Ui_Dialog
        self.ui.setupUi(self)

然后最终在我的主GUI中有一个函数,其中包含以下代码,应该启动对话框

def exampleSubGui(self):
    dialog = StartSub2(self)
    result = dialog.exec_()

请注意,对话框尚未完成。一旦我解决了如何启动它,我将为滑块和编辑框添加信号/插槽连接。另外,如果我理解正确,我需要重载accept()方法以返回用户的输入。

我遇到的第一个问题是使用__init__ StartSub2方法。我收到以下错误:

TypeError: unbound method setupUi() must be called with Ui_Dialog instance as
first argument (got StartSub2 instance instead)

我正在尝试采用与使用以下代码

的主GUI相同的方法
class StartQT4(QtGui.QMainWindow):
    def __init__(self, parent=None):
        QtGui.QWidget.__init__(self, parent)
        self.ui = Ui_MainWindow()
        self.ui.setupUi(self)

但这不会抱怨setupUi()获取StartQT4实例而不是Ui_MainWindow实例。任何人都可以解释完成我想要做的事情的正确方法吗?或者有人能指出我一个明确的例子或参考?如果您需要更多信息或说明,请与我们联系。

2 个答案:

答案 0 :(得分:18)

class StartSub2(QtGui.QDialog, Ui_Dialog):
    def __init__(self,parent=None):
        QtGui.QDialog.__init__(self,parent)
        self.setupUi(self)

应该解决初始化对话框的第一个问题。

要获取信息,我通常会添加一个名为getValuesStartSub2的方法,即

def getValues(self):
    return somethingUseful

然后做

dlg = StartSub2()
if dlg.exec_():
    values = dlg.getValues()
    # Do stuff with values

答案 1 :(得分:2)

只是想提供我自己的答案来设置一个带有返回值的自定义对话框(不回答代码特定的问题,这是Whatang已经做过的)。

我发现构建一个带有class method的简单对话框类可以根据需要返回不同的东西。我最近做了很多这样的事情!我们的想法是,类方法将构造一个对话框类的实例,并从实例中返回对象(在本例中为bool ok),这或多或少是factory method(来自我的无论如何都要明白,对OOP来说还是有些新鲜事。)

这是一个非常简化的示例对话框。在对话框类中扩展它可以相对容易:

class OkDialog(QtGui.QDialog):
    def __init__(self, parent):
        super(OkDialog, self).__init__(parent)

        self.ok = False

        self.btn_ok = QtGui.QPushButton("Ok", self)
        self.btn_ok.clicked.connect(self.button_press)
        self.btn_cancel = QtGui.QPushButton("Cancel", self)
        self.btn_cancel.clicked.connect(self.button_press)
        self.btn_cancel.move(80, 0)

    def button_press(self):
        if self.sender() == self.btn_ok:
            self.ok = True
        self.close()

    @classmethod
    def isOkay(cls, parent):
        dialog = cls(parent)
        dialog.exec_()
        return dialog.ok

美丽的是,当构建此对话框时,您可以只使用一行OkDialog.isOkay(parent)来完成此操作。将它们组合成一个完整的样本:

import sys
from PyQt4 import QtCore, QtGui

class OkDialog(QtGui.QDialog):
    def __init__(self, parent):
        super(OkDialog, self).__init__(parent)

        self.ok = False

        self.btn_ok = QtGui.QPushButton("Ok", self)
        self.btn_ok.clicked.connect(self.button_press)
        self.btn_cancel = QtGui.QPushButton("Cancel", self)
        self.btn_cancel.clicked.connect(self.button_press)
        self.btn_cancel.move(80, 0)

    def button_press(self):
        if self.sender() == self.btn_ok:
            self.ok = True
        self.close()

    @classmethod
    def isOkay(cls, parent):
        dialog = cls(parent)
        dialog.exec_()
        return dialog.ok

class Ui_Dialog(QtGui.QDialog):
    def __init__(self):
        super(Ui_Dialog, self).__init__()

        button = QtGui.QPushButton("Launch custom dialog", self)
        button.pressed.connect(self.launch_dialog)

    def launch_dialog(self):
        print OkDialog.isOkay(self)

def main():
    app = QtGui.QApplication(sys.argv)
    ex = Ui_Dialog()

    ex.show()
    sys.exit(app.exec_())

if __name__ == "__main__":
    main()