我的调试文件夹中有一个名为“x.bmp”的114x114位图,这个简单的代码
#include <allegro.h>
BITMAP *Sprite;
int main(){
allegro_init();
install_keyboard();
set_color_depth(16);
set_gfx_mode( GFX_AUTODETECT, 640, 480, 0, 0);
Sprite = load_bitmap( "x.bmp", NULL);
acquire_screen();
draw_sprite(screen, Sprite, 50, 50);
release_screen();
readkey();
return 0;
}
END_OF_MAIN();
但它冻结了,看起来像这样
但是,当我通过Windows资源管理器运行AllegroTest.exe
文件时,它可以运行...
我正在使用Allegro 4.2.3和MSVC ++ 2008
编辑:这是我在调试输出窗口中获得的有趣内容:
al-gfx INFO: The driver will wait for vsync.
al-gfx INFO: set_gfx_card success for 640x480x16.
Assert failed at line 250 of c:\users\matthew\desktop\allegro\4.2\include\allegro\inline\draw.inlThe thread 'Win32 Thread' (0x137c) has exited with code -805306369 (0xcfffffff).
The thread 'Win32 Thread' (0x25b8) has exited with code -805306369 (0xcfffffff).
c:\ users \ matthew不存在!!!我没有名为matthew的用户?
答案 0 :(得分:4)
最有可能无法加载位图。
从Visual Studio调试器启动应用程序时,默认工作目录是项目目录。当您通过资源管理器启动应用程序时,工作目录是可执行文件所在的目录。通常,项目目录将是 ... \ SolutionName \ ProjectName \ 。
当您提供相对路径,即x.bmp
时,应用程序将在工作目录中搜索它,然后搜索其他一些目录,例如PATH环境变量中列出的目录。如果可能的话,通常最好给出绝对路径。
您的图像文件很可能与可执行文件位于同一目录中,但此目录不是项目目录。