如何在Unity VR中固定位置

时间:2019-08-05 00:24:39

标签: unity3d htc-vive

Unity 3d正在创建仅包含vive的内容。

我想创建一个不会让玩家移动的事件。

在当前的播放器摄像机源代码中,我在更新部分将位置值固定为0,但未执行所需的操作。

我该如何修正玩家的动作?

1 个答案:

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您可以使用UnityEngine.XR.InputTracking.disablePositionalTracking = false;将相机设置为仅跟踪旋转(3DoF)。 这将禁用位置跟踪,这可能是您想要的。