标签: unity3d htc-vive
Unity 3d正在创建仅包含vive的内容。
我想创建一个不会让玩家移动的事件。
在当前的播放器摄像机源代码中,我在更新部分将位置值固定为0,但未执行所需的操作。
我该如何修正玩家的动作?
答案 0 :(得分:0)
您可以使用UnityEngine.XR.InputTracking.disablePositionalTracking = false;将相机设置为仅跟踪旋转(3DoF)。 这将禁用位置跟踪,这可能是您想要的。
UnityEngine.XR.InputTracking.disablePositionalTracking = false;