在Google I / O'19增强面部和图像中,他们谈到了reference_face_texture.PNG,用于绘画或将纹理应用于面部的特定区域(例如嘴唇,脸颊等),但我找不到此参考面部纹理,这样我就可以在Photoshop中使用它来将纹理应用于要应用的确切区域,然后使用脸部跟踪器在增广面arcore中应用新创建的纹理。有人可以强调一下吗?谢谢。
我确实尝试过从网上下载面部网格图像,但是将纹理应用于网格图像后,这并不是完美的选择。
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我也找不到reference_face_texture,但是您可以打开参考3D https://tfhub.dev/google/tf2-preview/gnews-swivel-20dim/1并制作UV纹理。为节省时间:model