标签: unity3d unity-webgl
因此,每当我以全屏模式切换时,我的游戏就会出现大幅fps下降的情况。在正常屏幕模式下,fps可以。
为验证这一点,我创建了一个空场景(仅一个多维数据集),并在chromebook(双核1.6ghz,4GB内存)上运行了构建。
关闭全屏时,我得到60fps,打开全屏切换时,我得到30-40fps。这是巨大的差异。
有帮助吗? 预先感谢!