标签: mysql networking server multiplayer
我正在编写多人服务器脚本,我无法处理内存中超过10万个对象(例如Sims功能)。我无法每次播放器执行某项操作时都加载它,就像所有时间都从mysql数据库加载并保存到。 那么,学习网络并且不使用mysql数据库而不是进行自己的查询会更好吗?
对不起,我是新手,我不知道如何更好地解释它。
例如,每当mysql数据库需要“迭代”低谷时,玩家进入/退出建筑物时; milion对象。这很花时间。