考虑阶数为m * n的矩阵。
它有l层。
我需要沿逆时针方向旋转每一层。
这是我想出的代码。
int a1=0; // a1,a2,a3,a4 are counters which start at beginning and the end of each row and column and are then moved to the next layers
int a2=m-1;
int a3=n-1;
int a4=0;
for(int j=0;j<l;j++) // l is the layers of the matrix
{
c=rotate(a,a1,a2,a3,a4);
a1++;
a2--;
a3--;
a4++;
}
这是Rotate方法,它将传递的数组a旋转1个单位
public static int[][] rotate(int a[][],int a1,int a2,int a3,int a4){
for(int i=0;i<m;i++){
for(int j=0;j<n;j++){
if(j==a1 && i<a2)
c[i+1][j]=a[i][j];
if(i==a2&& j<a3)
c[i][j+1]=a[i][j];
if(j==a3 && i>a4)
c[i-1][j]=a[i][j];
if(i==a4 && j>a1)
c[i][j-1]=a[i][j];}}
return c;}
请注意,c是全局变量,它是要打印的2D数组。
这可以正常旋转一遍。
但是我需要旋转矩阵“ r”次。
为此,我尝试了这个
for(int i=0;i<r;i++)
{
int a1=0;
int a2=m-1;
int a3=n-1;
int a4=0;
for(int j=0;j<l;j++)
{
c=rotate(c,a1,a2,a3,a4); // c was initialized to a
a1++;
a2--;
a3--;
a4++;
}
}
但是这给出了一个非常奇怪的输出,其中大多数空格都用整数2填充。
有没有更简单的方法?我正在考虑用rotate()中的c [i + r] [j]替换c [i + 1] [j],即用rotate()中的r替换1,但是即使这样,在某些地方它也会输出零
public static int[][] rotate(int a[][],int a1,int a2,int a3,int a4){
for(int i=0;i<m;i++){
for(int j=0;j<n;j++){
if(j==a1 && i+r<a2) //a1,a2
c[i+r][j]=a[i][j];
if(i==a2 && j+r<a3) //a2,a3
c[i][j+r]=a[i][j];
if(j==a3 && i-r>a4) //a3,a4
c[i-r][j]=a[i][j];
if(i==a4 && j-r>a1) //a4,a1
c[i][j-r]=a[i][j];}}
return c;}
我应该如何解决?
答案 0 :(得分:0)
TLDR;
[SPOILER:下面的完整代码]
几个月前,我在Hackerrank上遇到了这个问题,这是我的代码:
public class Sample {
int rotation;
public static void main(String[] args) {
Sample mr = new Sample();
String[][] matrix = mr.readMatrix();
matrix = mr.rotateMatrix(matrix);
mr.printMatrix(matrix);
}
public String[][] rotateMatrix(String[][] matrix) {
int rows = matrix.length;
int cols = matrix[0].length;
String[][] rotatedMatrix = new String[rows][cols];
// Reading layers
List<String> layer;
List<List<String>> layers = new ArrayList<>((Math.max(rows,cols) / 2) + 1);
int startRow = 0;
int startCol = 0;
boolean finished = false;
while (!finished) {
int maxRows = rows - startRow;
int maxCols = cols - startCol;
layer = new ArrayList<String>(maxRows*2 + maxCols*2);
// Top layer
for (int j=startCol; j<maxCols; j++) {
layer.add(matrix[startRow][j]);
}
// Right layer
for (int i=startRow+1; i<maxRows-1; i++) {
layer.add(matrix[i][maxCols-1]);
}
// Bottom layer
for (int j=maxCols-1; j>=startCol; j--) {
layer.add(matrix[maxRows-1][j]);
}
// Left layer
for (int i=maxRows-2; i>=startRow+1; i--) {
layer.add(matrix[i][startCol]);
}
layers.add(layer);
startRow++;
startCol++;
if (startCol > (cols/2) || startRow > (rows/2)) {
finished = true;
}
}
// Rotating layers
for (List<String> l : layers) {
rotateList(l);
}
// Filling new matrix
startRow = 0;
startCol = 0;
int layerCount = 0;
finished = false;
while (!finished) {
int maxRows = rows - startRow;
int maxCols = cols - startCol;
layer = layers.get(layerCount++);
// Top layer
for (int j=startCol; j<maxCols; j++) {
rotatedMatrix[startRow][j] = layer.remove(0);
}
// Right layer
for (int i=startRow+1; i<maxRows-1; i++) {
rotatedMatrix[i][maxCols-1] = layer.remove(0);
}
// Bottom layer
for (int j=maxCols-1; j>=startCol; j--) {
rotatedMatrix[maxRows-1][j] = layer.remove(0);
}
// Left layer
for (int i=maxRows-2; i>=startRow+1; i--) {
rotatedMatrix[i][startCol] = layer.remove(0);
}
layers.add(layer);
startRow++;
startCol++;
if (startCol > (cols/2) || startRow > (rows/2)) {
finished = true;
}
}
return rotatedMatrix;
}
private void rotateList(List<String> list) {
if (list.size() == 0) {
return;
}
int length = list.size();
int rotate = this.rotation;
// Calculating minimum number of rotations
if (rotate > length) {
rotate = rotate - (rotate / length) * length ;
}
for (int i=0; i<rotate; i++) {
String v = list.remove(0);
list.add(v);
}
}
public String[][] readMatrix() {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int rows = scanner.nextInt();
int cols = scanner.nextInt();
this.rotation = scanner.nextInt();
String[][] matrix = new String[rows][cols];
for (int i=0; i<rows; i++) {
for (int j=0; j<cols; j++) {
matrix[i][j] = scanner.next();
}
}
return matrix;
}
public void printMatrix(String[][] matrix) {
for (int i=0; i<matrix.length; i++) {
for (int j=0; j<matrix[0].length; j++) {
System.out.print(matrix[i][j] + " ");
}
System.out.print("\n");
}
}
}
希望这会有所帮助。祝你好运。
答案 1 :(得分:0)
这是我如何解决此问题的高级概述。也许不是最有效的解决方案,所以让我知道您是否可以改进。
我们应该使用模来“旋转”矩阵,因此首先形成一个环阵列,从最外层的环开始,到最内层的环结束。
在这里,我在环上定义了几个关键点:top_right
,bottom_right
和bottom_left
,其中每个点都对应于环上的索引。使用这些点来确定将点映射到矩阵上的位置。
现在,像使用常规数组旋转一样,使用rotations % ring_length
作为指针,从环形数组中重建矩阵。