我有一个平坦的物体,最终将是一个圆形,但是现在我在舞台上只有一个2D正方形。我将其向后倾斜75度,然后绕y轴旋转。
我有这样的代码,它的对象旋转,但是它绕全局Y轴旋转。但是我希望它绕其自身的Y轴旋转,该Y轴与垂直方向倾斜15度。
box_mc.rotationY=0;
box_mc.rotationX=-75;
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onYRotate);
function onYRotate(e:Event):void{
box_mc.rotationY+=2;
}
有人可以帮助我更改代码,使其在自己的Y轴上旋转吗?