标签: c# unity3d
我正在制作一个新的短信应用程序。一切正常。我想确保用户每次回来使用该应用程序时都能看到他们发送的消息(就像whatsapp和Messenger一样,他们具有聊天记录)。我在Unity和C#中工作。我不知道如何解决这个问题。