我已经用C ++(最初是Windows DLL)创建了一个基于JUCE的音频库
我已使用Android Studio将其成功构建到AAR库中
我可以在适用于Android的Unity3D构建中成功运行它。
我可以将调试器消息返回给LogCat
但是,我确实需要使用托管调试器逐步完成本机C ++代码的某些部分。 (我知道如何为c#使用调试器以实现统一性)
我已经搜索了几天,但找不到答案。
Unity3D 2018.3.11f1
Android Studio 3.4.1 版本号AI-183.6156.11.34.5522156,于2019年5月1日建立 JRE:1.8.0_152-release-1343-b01 amd64 JVM:JetBrains s.r.o的OpenJDK 64位服务器VM Windows 10 10.0