DirectX12 ExecuteIndirect高MaxCommandCount

时间:2019-07-11 14:26:39

标签: visual-c++ directx-12

我有一个带有ExecuteIndirect命令的命令列表。如果此命令的make_json(label_list, SR_path)参数设置为大值(10000),尽管MaxCommandCount中的计数器值为零,它还是会以某种方式降低命令列表的速度。

渲染功能:

pCountBuffer

我在Microsoft PIX中调试了我的应用程序,结果显示帧时间为0.5毫秒。我测量了等待命令列表完成的时间,我得到了约10ms。

什么会导致此行为?我使用Radeon RX 570 GPU。

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