我想从网络媒体元素流式传输机器人凸轮。我可以使用node.js中的摄像头,该摄像头提供了实时图像流(不断以〜20fps的速度产生新的帧)。
在浏览器的这种情况下,可以将图像写到画布上并捕获流。
是否有某种方法可以构造可直接添加到RTCPeerConnection的MediaStreamTrack对象,而不必使用仅浏览器使用的API?{p}
我尝试了npm模块captureStream
,该模块应该将getUserMedia
移植到节点上-也许我可以在将图像写入画布之后捕获Stream画布。但这没用。
我正在将canvas
节点的WebRTC模块与canvas
包装器一起使用。