标签: c# unity3d virtual-reality arcore
我想创建自己的运行时灯光估算,但总是在我调用Frame.LigthEstimation.PixelIntesity时始终使用此0.5f。 我只能从前置(自拍)相机获得此结果,对于后置相机,它可以正常工作。
Frame.LigthEstimation.PixelIntesity
0.5f
答案 0 :(得分:0)
您使用哪个LightEstimationMode? p>
当LightEstimationMode不是AmbientIntensity时,PixelIntensity值没有意义。