简单问题。我正在尝试使用main.lua中的以下代码在Love2d 11.1中获取键盘文本:
function love.load()
text = "TextInput setting is: " .. tostring(love.keyboard.hasTextInput())
text = text .. ". Type away! -- "
end
function love.textinput(t)
text = text .. t
end
function love.draw()
love.graphics.printf(text, 0, 0, love.graphics.getWidth())
end
但是从不调用love.textinput上的代码。有人知道为什么吗?
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对于任何发现此问题的人。 love2d 11.1 snap软件包显示了有问题的行为。升级到love2d 11.2 AppImage可以解决此问题。