我正在处理递归规则调用的解析器应用程序。除了查看Boost Spirit X3的递归AST教程示例外,还可以在这里找到: https://www.boost.org/doc/libs/develop/libs/spirit/doc/x3/html/index.html,我正在寻找一种带有某些类型的std :: variant以及相同类型的std :: vector的解决方案 变体类型。
在标题为Recursive rule in Spirit.X3的StackOverflow帖子中,我从sehe的答案中发现了代码,这是解析器的一个不错的起点。
我在这里重复了代码,但是我限制了要测试的输入字符串。因为原始文档的完整列表与此处的问题无关。
//#define BOOST_SPIRIT_X3_DEBUG
#include <iostream>
#include <boost/fusion/adapted.hpp>
#include <boost/spirit/home/x3.hpp>
#include <string>
#include <vector>
#include <variant>
struct value: std::variant<int,float,std::vector<value>>
{
using base_type = std::variant<int,float,std::vector<value>>;
using base_type::variant;
friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, base_type const& v) {
struct {
std::ostream& operator()(float const& f) const { return _os << "float:" << f; }
std::ostream& operator()(int const& i) const { return _os << "int:" << i; }
std::ostream& operator()(std::vector<value> const& v) const {
_os << "tuple: [";
for (auto& el : v) _os << el << ",";
return _os << ']';
}
std::ostream& _os;
} vis { os };
return std::visit(vis, v);
}
};
namespace parser {
namespace x3 = boost::spirit::x3;
x3::rule<struct value_class, value> const value_ = "value";
x3::rule<struct o_tuple_class, std::vector<value> > o_tuple_ = "tuple";
x3::real_parser<float, x3::strict_real_policies<float> > float_;
const auto o_tuple__def = "tuple" >> x3::lit(':') >> ("[" >> value_ % "," >> "]");
const auto value__def
= "float" >> (':' >> float_)
| "int" >> (':' >> x3::int_)
| o_tuple_
;
BOOST_SPIRIT_DEFINE(value_, o_tuple_)
const auto entry_point = x3::skip(x3::space) [ value_ ];
}
int main()
{
for (std::string const str : {
"float: 3.14",
"int: 3",
"tuple: [float: 3.14,int: 3]",
"tuple: [float: 3.14,int: 3,tuple: [float: 4.14,int: 4]]"
}) {
std::cout << "============ '" << str << "'\n";
//using boost::spirit::x3::parse;
auto first = str.begin(), last = str.end();
value val;
if (parse(first, last, parser::entry_point, val))
std::cout << "Parsed '" << val << "'\n";
else
std::cout << "Parse failed\n";
if (first != last)
std::cout << "Remaining input: '" << std::string(first, last) << "'\n";
}
}
但是,我想使用传统的访问者类,而不是让ostream在变体类中成为朋友。您只知道一个结构体/类,对于在变体中遇到的每种类型,它都有一堆函数对象,对于每个调用std :: visit的向量,它的向量都为“ for循环” 元素。
对于传统的访问者类,我的目标是能够在打印期间维护状态机。
我自己编写此访问者类的尝试失败了,因为我遇到了GCC 8.1编译器的问题。在编译期间使用GCC的std :: variant碰巧是std :: variant_size,我收到以下错误:
error: incomplete type 'std::variant_size' used in nested name specifier
有关此的更多信息: Using std::visit on a class inheriting from std::variant - libstdc++ vs libc++
是否可以对GCC施加这种约束,以便为我包含的代码示例编写一个访问者类,以便可以删除ostream内容?
答案 0 :(得分:2)
是否可以对GCC施加这种约束,以便为我包含的代码示例编写一个访问者类,以便可以删除ostream内容?
好的。基本上,我看到三种方法:
您可以专门设置GCC意外要求的实施细节:
struct value: std::variant<int,float,std::vector<value>> {
using base_type = std::variant<int,float,std::vector<value>>;
using base_type::variant;
};
namespace std {
template <> struct variant_size<value> :
std::variant_size<value::base_type> {};
template <size_t I> struct variant_alternative<I, value> :
std::variant_alternative<I, value::base_type> {};
}
扩展std名称空间很麻烦(尽管我认为这对于合法
用户定义的类型)。因此,您可以采用我最喜欢的图案并隐藏
e std::visit
在函数对象本身中调度:
template <typename... El>
void operator()(std::variant<El...> const& v) const { std::visit(*this, v); }
现在您可以简单地调用函子,它将自动分派
在您自己的变量派生类型上,因为operator()
重载确实
没有GCC stdlib所具有的问题:
if (parse(first, last, parser::entry_point, val))
{
display_visitor display { std::cout };
std::cout << "Parsed '";
display(val);
std::cout << "'\n";
}
我至少喜欢这个,但它确实有优点:没有魔术,也没有 技巧:
struct value: std::variant<int,float,std::vector<value>> {
using base_type = std::variant<int,float,std::vector<value>>;
using base_type::variant;
base_type const& as_variant() const { return *this; }
base_type& as_variant() { return *this; }
};
struct display_visitor {
void operator()(value const& v) const { std::visit(*this, v.as_variant()); }
// ...
再次 live
考虑了更多之后,由于相对简单,我建议使用最后一种方法。聪明常常是代码气味:)
供将来访问者使用的完整列表:
//#define BOOST_SPIRIT_X3_DEBUG
#include <iostream>
#include <boost/fusion/adapted.hpp>
#include <boost/spirit/home/x3.hpp>
#include <string>
#include <vector>
#include <variant>
struct value: std::variant<int,float,std::vector<value>> {
using base_type = std::variant<int,float,std::vector<value>>;
using base_type::variant;
base_type const& as_variant() const { return *this; }
base_type& as_variant() { return *this; }
};
struct display_visitor {
std::ostream& _os;
void operator()(value const& v) const { std::visit(*this, v.as_variant()); }
void operator()(float const& f) const { _os << "float:" << f; }
void operator()(int const& i) const { _os << "int:" << i; }
void operator()(std::vector<value> const& v) const {
_os << "tuple: [";
for (auto& el : v) {
operator()(el);
_os << ",";
}
_os << ']';
}
};
namespace parser {
namespace x3 = boost::spirit::x3;
x3::rule<struct value_class, value> const value_ = "value";
x3::rule<struct o_tuple_class, std::vector<value> > o_tuple_ = "tuple";
x3::real_parser<float, x3::strict_real_policies<float> > float_;
const auto o_tuple__def = "tuple" >> x3::lit(':') >> ("[" >> value_ % "," >> "]");
const auto value__def
= "float" >> (':' >> float_)
| "int" >> (':' >> x3::int_)
| o_tuple_
;
BOOST_SPIRIT_DEFINE(value_, o_tuple_)
const auto entry_point = x3::skip(x3::space) [ value_ ];
}
int main()
{
for (std::string const str : {
"float: 3.14",
"int: 3",
"tuple: [float: 3.14,int: 3]",
"tuple: [float: 3.14,int: 3,tuple: [float: 4.14,int: 4]]"
}) {
std::cout << "============ '" << str << "'\n";
//using boost::spirit::x3::parse;
auto first = str.begin(), last = str.end();
value val;
if (parse(first, last, parser::entry_point, val))
{
display_visitor display { std::cout };
std::cout << "Parsed '";
display(val);
std::cout << "'\n";
}
else
std::cout << "Parse failed\n";
if (first != last)
std::cout << "Remaining input: '" << std::string(first, last) << "'\n";
}
}