我正在尝试从Google扑朔迷离的课程中创建的单位转换应用程序中使用Bloc架构。我的问题是实例化我的集团。我按照文档进行操作,并从上下文以及didChangeDependencies方法中的其他一些属性实例化了我的bloc。在didChangeDependencies
中,为集团设置默认单位。在我专注于导致小部件树刷新的textinput字段之前,此方法一直有效。发生这种情况时,didChangeDependencies
会再次运行,请将单位恢复为默认值。这样可避免我使用除默认转换以外的任何转换,因为didChangeDependencies
每次调用时都会重置单位。
我尝试实例化处于初始化状态的块,但这是不允许的,因为它是继承的窗口小部件。
class _ConverterScreenState extends State<ConverterScreen> {
ConversionBloc _conversionBloc;
@override
void didChangeDependencies() {
// TODO: implement didChangeDependencies
print("change dependencies ran");
super.didChangeDependencies();
_conversionBloc = ConversionProvider.of(context);
_conversionBloc.setDefaultUnits(widget._category);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
print("converter screen - build widget");
// TODO: implement build
_conversionBloc.currentCat.add(widget._category);
return Scaffold(
body: _buildConverterScreen(MediaQuery.of(context).orientation));
}
}
class ConversionBloc {
void setDefaultUnits(Category category) {
print("setting default units for ${category.name}");
_inputUnits = category.units[0];
_outputUnits = category.units[1];
_inputUnitSubject.sink.add(_inputUnits);
_outputUnitSubject.add(_outputUnits);
}
}
我希望将输入/输出单位更改为所需的值,并且当textinput字段聚焦或调用didChangeDependencies
时,该值不会重置。目前,我将单位更改为所需的值,然后将焦点更改为文本输入字段,然后将单位重置为默认值,但这是错误的,单位应保持在选定值而不重置。我的项目的完整资源在这里https://github.com/Renzo-Olivares/Units_Flutter。任何反馈表示赞赏
答案 0 :(得分:1)
您是否可以将初始化过程和setDefaultUnits
包裹在if中?
@override
void didChangeDependencies() {
// TODO: implement didChangeDependencies
print("change dependencies ran");
super.didChangeDependencies();
if (_conversionBloc == null) {
_conversionBloc = ConversionProvider.of(context);
_conversionBloc.setDefaultUnits(widget._category);
}
}