我试图快速预览和迭代通过Unity3D进行的不同Android振动。当前,我知道如何成功执行此操作的唯一方法是每次都构建项目。这确实很乏味,并且需要很长时间。有什么方法可以快速测试不同的振动?
我尝试使用UnityRemote,它非常适合快速调试与Android相关的所有除了振动。振动在Unity Remote中无法真正起作用,因为它反映了Unity播放器。
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除了Unity Remote应用程序外,没有其他方法可以使用Unity进行构建。我会尝试将尽可能多的Android振动放置在一个构建中,并创建一个界面来测试所有振动。