我在此项目中使用的是p5.js, 我想制作可以填满整个画布的矩形,所以我将其编码为:
for (let x = 0; x < cols; x++) {
for (let y = 0; y < rows; y++) {
cx = w + x * w - w;
cy = w + y * w - w;
rect(cx, cy, w, w)
}
}
显然可以,但是我需要制作一个矩形类, 但是我不知道如何将它们全部绘制到屏幕上,这是创建类后的代码,它实际上是行不通的...
for (let x = 0; x < cols; x++) {
for (let y = 0; y < rows; y++) {
cx = w + x * w - w;
cy = w + y * w - w;
rects.push(new Rectangle(cx, cy, w));
rects[x * y].show()
}
}
答案 0 :(得分:2)
您的索引x * y
错误,您需要:
rects[x * rows + y].show();
但是您也可以采用最后一个元素:
rects[rects.length-1].show();
更直观(更易读,更高效)将是先将新对象分配给一个单独的变量:
var rect = new Rectangle(cx, cy, w);
rects.push(rect);
rect.show();
答案 1 :(得分:1)
假设矩形类可以按您希望的方式工作,则只需将最后一行更改为:
rects[y + (x * rows].show();
挠挠我的头10分钟后...通常,您将依次遍历各行,然后遍历各行的列。这样会将您的数据从左到右,而不是从上到下。