我一直在与几个库(irrlicht,Ogre3D等)作斗争,并且陷入过于复杂的库或过于复杂的安装指南之中。 我希望能获得一些有关如何实现标题所提示内容的提示。
谢谢
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如果您要简化设置和使用,我建议您Unreal Engine。它不仅允许您同时以3D和2D进行渲染,还具有许多其他功能,包括使用c ++编写脚本。
如果您正在寻找更轻量级的解决方案,尽管并非如此简单,则可以尝试使用OpenGL。设置非常容易-只需安装Code::Blocks并从其OpenGL模板开始即可。尽管它很难学习和使用,但它正在发展。
如果您真的不需要使用c ++,则可以使用Unity。尽管它的接口是通过c#公开的,但是对于c ++程序员来说,学习它并不难。我还发现它比虚幻引擎更易于使用。
我也建议使用Vulkan,它可能是所有方法中最出色的,但是,您想要一个“简单”的解决方案。