尽管我在TapGesture上查看“定义”时有@available(iOS 13.0, OSX 10.15, tvOS 13.0, watchOS 6.0, *)
,但在SwiftOS和此TapGesture()(或其他手势)上玩起来似乎不适用于MacOS的Cocoa应用程序。
import SwiftUI
struct CircleView : View {
var body: some View {
Circle()
.fill(Color.blue)
.frame(width: 400, height: 400, alignment: .center)
.gesture(
TapGesture()
.onEnded { _ in
print("View tapped!")
}
)
}
}
#if DEBUG
struct CircleView_Previews : PreviewProvider {
static var previews: some View {
CircleView()
}
}
#endif
构建成功,我在预览中查看了Circle,并且打开了控制台,但似乎没有任何显示。
我做错什么了吗?这是10.15 Beta错误吗?除了SwiftUI,我还需要导入其他框架吗?这里是Swift的新手。
答案 0 :(得分:1)
点击操作正常,但是在预览应用程序时,您不会在控制台中看到print
语句。实际运行该应用程序,您会在控制台中看到print
语句。
或更改您的应用以在UI中显示某些内容以确认点击手势,例如Alert
:
struct CircleView : View {
@State var showAlert = false
var body: some View {
Circle()
.fill(Color.blue)
.tapAction {
self.showAlert = true
}
.presentation($showAlert) {
Alert(title: Text("View Tapped!"),
primaryButton: .default(Text("OK")),
secondaryButton: .cancel())
}
}
}
或者您可能想对形状的颜色进行动画处理:
struct CircleView: View {
@State var isBlue = true
var body: some View {
Circle()
.fill(isBlue ? Color.blue : Color.red)
.tapAction {
withAnimation {
self.isBlue.toggle()
}
}
}
}