我正在开发Unity2D游戏(适用于Android手机),这基本上是一个难题。
我在图像处理方面几乎没有问题。 例如,我有一张壁挂照片(gameObject),但是其中一部分坏了并且丢失了。找到它之后,我必须将其拖动到目标位置,并且应该将破碎的碎片修复。
我所做的是,我在目标位置创建了一个空的游戏对象,并将破碎的片段拖到gameObject上时,我用整个照片(Sprite)替换了现有的gameObject。
还有其他方法吗?这也许更有效。 提前致谢。 附言-我是Unity新手。抱歉,问题很愚蠢!