对于一个大型C ++项目,我需要从qmake过渡到CMake,但是在研究玩具示例时,遇到了一些我不理解的行为。该示例代码具有一个头文件,当该头文件移入子目录时,MainWindow类会丢失vtable错误。
CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 2.6)
project(HelloCMake)
set(CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIR ON)
set(CMAKE_AUTOMOC ON)
set(CMAKE_AUTOUIC ON)
find_package(Qt5Widgets CONFIG REQUIRED)
include_directories("include")
set(INCLUDES include/mainwindow.h)
set(SOURCES
main.cpp
mainwindow.cpp
mainwindow.ui
)
add_executable(hello-cmake ${SOURCES}) # error
# add_executable(hello-cmake ${SOURCES} ${INCLUDES}) # no error
target_link_libraries(hello-cmake Qt5::Widgets)
include / mainwindow.h (样板)
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow {
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
private:
Ui::MainWindow *ui;
};
#endif // MAINWINDOW_H
mainwindow.cpp (样板)
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
}
MainWindow::~MainWindow() {
delete ui;
}
main.cpp (样板)
#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
w.show();
return a.exec();
}
这是我运行make
时(第一次运行cmake .
之后看到的内容)
[ 20%] Automatic MOC and UIC for target hello-cmake
[ 20%] Built target hello-cmake_autogen
[ 40%] Linking CXX executable hello-cmake
Undefined symbols for architecture x86_64:
"vtable for MainWindow", referenced from:
MainWindow::MainWindow(QWidget*) in mainwindow.cpp.o
MainWindow::~MainWindow() in mainwindow.cpp.o
NOTE: a missing vtable usually means the first non-inline virtual member function has no definition.
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
make[2]: *** [hello-cmake] Error 1
make[1]: *** [CMakeFiles/hello-cmake.dir/all] Error 2
make: *** [all] Error 2
如果通过将第二个add_executable
命令交换为CMakeLists.txt
中的第一个命令来将标头添加到目标,则错误消失了。我也可以通过将标头与.cpp文件一起移动到基本目录中来使错误消失。但是,我想知道这里到底发生了什么。我了解将标头文件包含在目标中的一般价值,但是如果不执行此操作,为什么会生成丢失的vtable错误?除非我有严重的误解,否则无论mainwindow.h
的头是否为mainwindow.cpp
的一部分,#include
的所有内容都应在借助add_executable
进行编译时可用。声明。
- 编辑
这里是ui_mainwindow.h
的内容,以防它们之间存在某种关联。
/********************************************************************************
** Form generated from reading UI file 'mainwindow.ui'
**
** Created by: Qt User Interface Compiler version 5.10.1
**
** WARNING! All changes made in this file will be lost when recompiling UI file!
********************************************************************************/
#ifndef UI_MAINWINDOW_H
#define UI_MAINWINDOW_H
#include <QtCore/QVariant>
#include <QtWidgets/QAction>
#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QtWidgets/QButtonGroup>
#include <QtWidgets/QHeaderView>
#include <QtWidgets/QMainWindow>
#include <QtWidgets/QMenuBar>
#include <QtWidgets/QPushButton>
#include <QtWidgets/QStatusBar>
#include <QtWidgets/QToolBar>
#include <QtWidgets/QWidget>
QT_BEGIN_NAMESPACE
class Ui_MainWindow
{
public:
QWidget *centralWidget;
QPushButton *pushButton;
QMenuBar *menuBar;
QToolBar *mainToolBar;
QStatusBar *statusBar;
void setupUi(QMainWindow *MainWindow)
{
if (MainWindow->objectName().isEmpty())
MainWindow->setObjectName(QStringLiteral("MainWindow"));
MainWindow->resize(393, 307);
centralWidget = new QWidget(MainWindow);
centralWidget->setObjectName(QStringLiteral("centralWidget"));
pushButton = new QPushButton(centralWidget);
pushButton->setObjectName(QStringLiteral("pushButton"));
pushButton->setGeometry(QRect(10, 10, 113, 32));
MainWindow->setCentralWidget(centralWidget);
menuBar = new QMenuBar(MainWindow);
menuBar->setObjectName(QStringLiteral("menuBar"));
menuBar->setGeometry(QRect(0, 0, 393, 22));
MainWindow->setMenuBar(menuBar);
mainToolBar = new QToolBar(MainWindow);
mainToolBar->setObjectName(QStringLiteral("mainToolBar"));
MainWindow->addToolBar(Qt::TopToolBarArea, mainToolBar);
statusBar = new QStatusBar(MainWindow);
statusBar->setObjectName(QStringLiteral("statusBar"));
MainWindow->setStatusBar(statusBar);
retranslateUi(MainWindow);
QObject::connect(pushButton, SIGNAL(released()), pushButton, SLOT(hide()));
QMetaObject::connectSlotsByName(MainWindow);
} // setupUi
void retranslateUi(QMainWindow *MainWindow)
{
MainWindow->setWindowTitle(QApplication::translate("MainWindow", "MainWindow", nullptr));
pushButton->setText(QApplication::translate("MainWindow", "Do not press", nullptr));
} // retranslateUi
};
namespace Ui {
class MainWindow: public Ui_MainWindow {};
} // namespace Ui
QT_END_NAMESPACE
#endif // UI_MAINWINDOW_H
答案 0 :(得分:1)
元对象编译器(moc)从标头生成moc_*.cpp
文件。因此,构建系统需要知道要提供哪些头。与需要知道要处理哪些文件的C ++编译器相似。因此,在使用CMake和Qt时,您需要将头文件视为源文件。 CMake非常聪明,不会要求C ++编译器对它们进行编译,因此将它们添加到其他库中也没有什么害处。
不幸的是,Qt-CMake和CMake-Qt文档都没有明确说明这一点,但是您应该始终在add_executable
/ add_library
中将标头添加到源列表中为CMAKE_AUTOMOC
工作。
另一个重要的事情是最低要求的CMake版本。 CMake 2.6不支持Qt5。 CMake 2.8也没有。 official Qt documentation声称最低CMake版本为3.1.0。但是CMake 3.0 already has Qt5 support。那些版本仍然太旧,缓慢且有错误,因此请考虑更新需求。我建议使用3.11或最新的稳定版。
答案 1 :(得分:0)
我能够将我的实际项目迁移到CMake上:只是一个小小的麻烦:链接器对QObject派生类中的任何信号函数都不满意。 (对于不熟悉Qt的人来说,元对象编译器moc神奇地将标为头文件中信号的某些空函数转换为C ++编译器可以使用的实函数。)我的结论是,这两个问题都是由CMake看不到引起的QObject派生类的头文件,因此尽管进行了CMAKE_AUTOMOC
设置,它们仍未发送到moc。
结果是,如果moc(或uic或rcc)需要编译文件,则CMake必须在建立任何依赖目标之前知道它的存在。我为项目使用的粗略解决方案是将所有头文件都放在目录中的grep Q_OBJECT
中,然后将此列表复制/粘贴到CMakeLists.txt中的长set
命令中
set(MOC_SOURCES
include/applewidget.h
include/borangewidget.h
...
)
,然后将${MOC_SOURCES}
添加到我的add_executable
行中。可能有一个更复杂的解决方案,其中涉及分别构建这些对象,但是我对CMake的使用尚未达到这种复杂程度。